понедельник, 29 февраля 2016 г.
Японцы не смогли справиться с портом игры на ПК
Сначала проект под названием Bandai Namco оставили в недоделанных степях, а теперь проект Nippon Ichi повторяют с первой Disgaea.
Проект часто крашится и валится на стол, теряет сохранение, а также постоянно страдает от нехватки оптимизации проекта. Да даже шестнадцать Гб – это мало. Японцы написали о том, чтобы фанаты оставляли свои комментарии, а они постараются устранить это.
Над портом проекта работают больше десяти месяцев, еще два потратили на фиксацию багов. Это показалось недостаточным, но работа студии вызывает уважение.
воскресенье, 28 февраля 2016 г.
В проекте Far Cry: Pirmal показали автомобиль Флинстоунов
Корпорация Ubisoft всегда пичкала свои проекты всякими интересными материалами. Нужно и в Pirmal отличиться, ведь в игре стал доступен автомобиль Флинстоунов.
В любом случае, чтобы найти сие чудо, нужно нырнуть в воду.
Проект на приставках доступен с двадцать третьего февраля, а на ПК с первого марта.
В общем, смотрите шикарное видео.
суббота, 27 февраля 2016 г.
Появились первые подробности проекта Call of Cthulhu
Все мы помним тот ужастик, который получил название Call of Cthulhu.
Сегодня появились первые подробности игры. Сюжет: главному герою нужно будет расследовать смерть семьи, которая жила на отдельном острове. Правда становится хуже, когда становится известным что в деле замешан Ктулху. Жанр проекта – ужастик с некоторыми элементами квеста.
Выход проекта планируется к следующему 2017 году для консолей, а также современных игровых платформ.
пятница, 26 февраля 2016 г.
Композитор третей части The Witcher начал работу над проектом Cyberpunk 2077
Композитор третей части «Ведьмак» подтвердил, что работает над музыкальным сопровождением Cyberpunk 2077. Слухи ходили очень давно, но подтвержденных данных нет.
Новое сопровождение будет просто шикарным, ведь Пшибилович просто гений в музыке. Оценки геймеров – десять из десяти.
Также известно, что графический движок для «Ведьмака 3» - это основа REDengine 3. Скорей всего проект выйдет в конце этого года, точную дату пока назвать не можем.
четверг, 25 февраля 2016 г.
Resident Evil 4-6 выйдет для приставок Xbox и PS4
Говорят всем, что эпоха ремейков настала. Следует сказать, что корпорация Capcom не перестает удивлять. Был сделан анонс трех частей Resident Evil.
Проекты будут выходить в обратном порядке. Шестая часть будет доступа двадцать девятого марта. В состав будут включены абсолютно все дополнения.
Пятая часть будет доступна летом. В состав войдут костюмы, а также другие дополнения.
Четвертая часть будет доступна осенью.
Пока неясно, будут ли какие-то графические улучшения, а также шестьдесят кадров в секунду.
2016 года – это настоящий юбилей, ведь прошло двадцать лет с того самого момента релиза проекта серии Resident Evil.
среда, 24 февраля 2016 г.
Корпорация Nvidia создала беспилотные автомобили на движке Gran Turismo
На самой большой выставке DICE 2016 года корпорация Nvidia выступила с интригующей речью о создании беспилотного авто. На создание такого продукта подтолкнула Gran Turismo.
Старший директор данного направления сообщил о развитие автомобильного отдела большой корпорации. Скорей всего новые машины в течение ближайших лет будут доступны на трассах.
А причем тут вообще Gran Turismo? Инженеры компании пару лет назад начали использовать движок для моделирования данных автомобилей.
Напоминаем Вам о том, что совершенно новая часть уже активно разрабатывается для PS4. Выход не известный, да и разработчики не хотят спешить.
понедельник, 22 февраля 2016 г.
Рады сообщить, что Quantum Break разработка уже завершена
Игровая студия Remedy сообщила о том, что проект Quantum Break окончен и отправлен на золото. Следует сказать, что никаких переносов проекта больше не планируется.
Финальная версия проекта уже готова. Следующее действие – это тираж дисков.
Пятое апреля и игрушка будет у Вас.
Проект Quantum Break посвящен манипуляциям со временем. Наш герой – это человек, которые может останавливать время.
пятница, 19 февраля 2016 г.
Разработчики поведали про «живой контент» Hitman
Недавно была изменена модель распространения игрушки. Но это еще не означает то, что разработчики отказались от своих идей, призванных разнообразить игровой процесс, а также увеличить ценность идей.
На форумах пытались описать понятие «живого контента».
Впереди целая куча дополнений, но есть определенные ограничения, которые можно будет пройти без выстрелов, а также лишних движений.
Релиз проекта запланирован на одиннадцатое марта для приставок, а также игровых ПК.
четверг, 18 февраля 2016 г.
Разработчики Fallout работают над тремя крупными проектами
В данный момент крутейшая игровая студия будет писать о цене. Сейчас сотрудники игровой студии сильно загружены делами. Кроме дополнений ведется работа над тремя секретными проектами.
Почему так? Да потому что в студии много сотрудников, которые уже не первый год в игровой индустрии и разработке.
Заявление сообщил директор студии на крупном совещании, а также известной игровой выставке.
среда, 17 февраля 2016 г.
ПК версия проекта The Division будет проводить отслеживание глаз
Сейчас корпорация Ubisoft в сотрудничестве с Tobii реализовала отслеживание глаз.
Как работает это?
Проект будет учитывать, куда смотрит в данный момент игрок.
Чтобы узнать локацию вокруг необходимо повернуть справа или слева от героя, просто нужно смотреть в нужную сторону.
Проект обещают запустить официально восьмого марта для ПК, а также приставок. Финальная версия будет содержать только Нью-Йорк.
вторник, 16 февраля 2016 г.
Новости про дополнение четвертой Fallout
В данный момент нет никаких новостей по грядущим обновлениям проекта.
«Мы знаем, что все Вы хотите узнать ценную информацию о дополнении к четвертой Fallout. Мы очень близки к этим деталям», - сообщил представитель компании.
Сезонный абонемент будет ожидаться на ПК, а также приставках в самое ближайшее время. Нет данных про обновы, но это будет что-то интересное.
понедельник, 15 февраля 2016 г.
Игровой процесс в проекте The Division, а также погружение в Темную зону
Появилось новое игровое видео, в котором показан красивый игровой процесс Темной зоны. Сама локация разбита на области для персонажей разных уровней. При постепенном перемещении на север враги становятся намного сильнее. Следующая неделя порадует нас открытым тестированием проекта. Официально релиз запланирован на восьмое марта.
пятница, 12 февраля 2016 г.
Показали новое видео проекта Conan Exiles
Пару дней назад норвежцы выложили в глобальную сеть свой первый дневник разработки, в котором показываются подробности проекта Conan Exiles.
Варвару придется обитать не только на пустынных локациях. Главный герой появится не только в горячую пустыню, но и в зеленые джунгли, белые снежные горы, ну и другие локации. Его навыки в любом случае сыграть самую важную роль. В новеньком игровом проекте будет сделан уклон на многопользовательскую составляющую. Также разработчики обещают сделать отдельные сервера под многопользовательскую составляющую.
Релиз проекта Conan Exiles запланирован на этот год, в раннем доступе проект будет доступен этим жарким летом новинок.
четверг, 11 февраля 2016 г.
Глава разработки Hitman извинился за смену планов
Глава студии IO Interactive, а также другие руководящие персоны в январе решили поменять схему распространения проекта. Также стало известно то, что проект представляет именно эпизодический проект.
Пару слов из интересного интервью:
«Разработка новенького проекта началась после релиза Absolution. Наши постановщики знали на тот момент, что именно так будут развиваться дальнейшие сюжетные линии. В планах было создание совершенно новой обновляемой платформы».
Разработчики приключений с лысым убийцей все-таки урезали контент, причем сильно.
среда, 10 февраля 2016 г.
Глава разработки Hitman извинился за смену планов
Глава студии IO Interactive, а также другие руководящие персоны в январе решили поменять схему распространения проекта. Также стало известно то, что проект представляет именно эпизодический проект.
Пару слов из интересного интервью:
«Разработка новенького проекта началась после релиза Absolution. Наши постановщики знали на тот момент, что именно так будут развиваться дальнейшие сюжетные линии. В планах было создание совершенно новой обновляемой платформы».
Разработчики приключений с лысым убийцей все-таки урезали контент, причем сильно.
вторник, 9 февраля 2016 г.
Пираты из группы 3DM уже сдалась в попытках слома Just Cause 3
Хакеры из группы 3DM – это единственная команда, которая пыталась поломать третью часть Just Cause. Проект защищен Denuvo. Если фанаты проекта хотели нелегально загрузить новинки крупной игровой студии, в данный момент планам пришел конец. Добро пожаловать в официальный магазин прямо сейчас.
Группа хакеров из Китая через год они оценят ситуацию, а также постараются вернуться к прежней деятельности. Пиратские проекты начинают постепенно пропадать – это факт.
Проект предоставляется в комплекте новой версии Denuvo, которая защищает исполняемые файлы от модификации.
Кстати говоря, все проекты студии сравниваются с консольными.
понедельник, 8 февраля 2016 г.
Во второй части Titanfall будет одиночная компания. В поддержку проекта будет выпущен телесериал
Сценарист проекта дал небольшое информационное интервью известному информационному изданию Forbes, в нем официально подтверждены некоторые факты, которые связаны с дальнейшей судьбой проекта. Смотрите полную публикацию на нашем портале.
Во второй части будет доступна полноценная сюжетная история (очень интересный ход, ведь в первой части была многопользовательская часть). Спешим сказать, что по проекту снимают сериал, над которым работает сама студия Lionsgate.
Разработчики начали работу еще два года назад, поэтому неизвестно, успеют ли они реализовать все во время. Мы же в свою очередь будем надеяться на то, что проект мы получим в конце 2016 года.
Проект второй части Titanfall будет доступен на современные игровые ПК, а также приставках нового поколения, про приставки Xbox 360, а также PS3 ничего не заявлено, но их поддержки скорей всего не будет.
пятница, 5 февраля 2016 г.
Фрагмент трейлера Forza Horizon 3 доступен в сети
Кто-то такой сякой взял, и загрузить в сеть фрагмент трейлера, а также назвал его «утечка проекта третьей части Forza Horizon». Сейчас весь мир следит за этими событиями и многие пытаются понять, реальность это или нет. Можно посмотреть, что это действительно самый короткий ролик, который можно было посмотреть в жизни.
Смотреть там не на что, всего доступно три секунды непонятного видео. Вот только что интересно, как корпорация Microsoft на утечку отреагирует.
Каждый игровой фанат проекта знает о том, что у известной компании есть две студии по развитию Forza.
Шестая часть Forza Motosport стала быть доступной осенью прошлого 2015 года. В этом же игровом году многие фанатов Forza ждет что-то интересненькое, а также интригующее.
Смотреть видео
четверг, 4 февраля 2016 г.
Все дополнения Homefront: The Revolution будут выпускать бесплатно
Официальные игровые представители известной компании под названием Deep Silver рассказали о том, что все дополнения для их проекта будут совершенно бесплатными.
«Система микротранзакций никак не будет влиять на игрока, все, что мы будем предоставлять нашим фанатам, будет бесплатным. Хотя чтобы получить что-то эксклюзивное, нужно будет приплатить немного денег», - сообщил дизайнер новой части проекта.
Регулярное обновление каждого проекта в игровом мире – это будущее игровой вселенной.
Кстати говоря, официальная дата выхода новой части проекта запланирована на семнадцатое мая этого 2016 года. Проект официально выйдет на ПК, а также на приставки.
среда, 3 февраля 2016 г.
Появился анонс нового шутера времен Второй мировой войны
Известные разработчики из Bulkhead Interactive показали то, что готовят релиз нового шутера для современных консолей нового поколения. Название нового проекта – Battalion 1944, он представляет собой полноценный многопользовательский шутер, цель которого – это создание классики с продвинутыми технологиями.
Разработчики опубликовали игровое видео, в котором можно посмотреть части игрового процесса. В качестве графической платформы был выбран Unreal Engine 4, поэтому поверьте в то, что финальная версия будет очень красивой.
Сейчас собирают деньги на создание проекта на сервисе стартапов. Каждый человек, который пожертвует любую сумму денег, получит копию проекта.
В будущем будут подключены современные серверы с анти-чит системой, чтобы все игроки играли максимально честно и без жульничества.
вторник, 2 февраля 2016 г.
Появился анонс нового шутера времен Второй мировой войны
Известные разработчики из Bulkhead Interactive показали то, что готовят релиз нового шутера для современных консолей нового поколения. Название нового проекта – Battalion 1944, он представляет собой полноценный многопользовательский шутер, цель которого – это создание классики с продвинутыми технологиями.
Разработчики опубликовали игровое видео, в котором можно посмотреть части игрового процесса. В качестве графической платформы был выбран Unreal Engine 4, поэтому поверьте в то, что финальная версия будет очень красивой.
Сейчас собирают деньги на создание проекта на сервисе стартапов. Каждый человек, который пожертвует любую сумму денег, получит копию проекта.
В будущем будут подключены современные серверы с анти-чит системой, чтобы все игроки играли максимально честно и без жульничества.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)